COLUMN

構造を理解するための視点。

人と AI の両方に語られるブランドを、どう設計するか。

もう読みたくない - AIが文学賞に勝った日、審査員が席を立った【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.07.21

もう読みたくない - AIが文学賞に勝った日、審査員が席を立った【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIが文学賞を受賞できる時代に、私たちは作品だけを評価できるのでしょうか。 面白さでは人間と区別できなくなったとき、「誰が書いたか」という事実が、読む行為そのものを揺らし始め...

AI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
ひとりでは、完成しない - 輪島塗という、手から手へ渡る仕事【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.07.17

ひとりでは、完成しない - 輪島塗という、手から手へ渡る仕事【AI時代の創造と挑戦の記録】

輪島塗は、ひとりの職人だけでは完成しません。 百を超える工程と、手から手へ受け渡される分業によって、一つの器が形になります。 輪島塗の強さは、見えない下地と高度な分業に...

AI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
整いすぎた世界の手前で【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.05.25

整いすぎた世界の手前で【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIによって「正しい」文章や画像は大量に生成できるようになりました。 しかし、その正しさが積み重なるほど、世界は静かに均質化し始めています。 AI生成コンテンツは意味的...

AIマネジメントAI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
「作れる」からこそ「作らない」という選択【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.05.18

「作れる」からこそ「作らない」という選択【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIで何でも作れる時代に、本当に問われるのは「何を作るか」ではなく「何を作らないか」です。 コンテキストエンジニアリングとオントロジーは、AIに渡す情報と意味の境界を設計する...

AIマネジメントAI時代の創造と挑戦の記録オントロジー
AIで何でも作れる時代の、地味なコストの話【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.05.01

AIで何でも作れる時代の、地味なコストの話【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIによって「作る」ことのハードルは大きく下がりました。 しかし、本当に重要なのは「作れるか」ではなく、その仕組みを持ち続けられるかどうかです。 AI生成によってプロト...

AIマネジメントAI時代の創造と挑戦の記録AI開発
AIと人の役割分担は、忘れていた過去に答えがある【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.04.21

AIと人の役割分担は、忘れていた過去に答えがある【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIと人の役割分担は「能力差」ではなく「責任と権限」で再定義されつつあります。 Human-on-the-Loopの時代において、人間の仕事はより上流へと戻っていきます。 ...

AIAI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
発散と収束を超加速する装置─AIに「世界」を渡すという仕事【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.04.18

発散と収束を超加速する装置─AIに「世界」を渡すという仕事【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIを使いこなす鍵は、性能そのものではなく「どんな世界を渡せるか」にあります。 発散と収束を高速化するAIの価値は、前提となるコンテキストとオントロジーの設計によって決まりま...

AIAI時代の創造と挑戦の記録オントロジー
オントロジーという問い【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.04.12

オントロジーという問い【AI時代の創造と挑戦の記録】

AI時代において重要になっているのは、「何を考えるか」ではなく「何を存在として扱うか」という問いです。 オントロジーという概念は、ブランドや組織、顧客理解の精度を根本から左右...

AIAI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
「作れる」と「作るべき」は、別の話。CTOに求められるROIへの問い。【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.03.24

「作れる」と「作るべき」は、別の話。CTOに求められるROIへの問い。【AI時代の創造と挑戦の記録】

AIの進化によって、SaaSの役割そのものが問い直され始めています。 「作れる」と「作るべき」は別の意思決定 SaaSは死ぬのではなく変化している 意思決定は最終的にR...

AIAIマネジメントAI時代の創造と挑戦の記録
体験設計がなぜ必要?AIにはできない理由。【AI時代の創造と挑戦の記録】
2026.03.24

体験設計がなぜ必要?AIにはできない理由。【AI時代の創造と挑戦の記録】

体験設計は、ユーザーがどのような状態で参加し、どのように感じるかを設計することです。 AIが発達するほど、情報や機能の最適化は容易になりますが、「体験」そのものの価値はむしろ...

AIAI時代の創造と挑戦の記録ものづくり
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